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Text File  |  1997-12-10  |  14.3 KB  |  318 lines

  1. INTERACTIVE MAGIC
  2. Kesmai Studios
  3. Air Warrior III Demo ReadMe.txt
  4. December 10, 1997
  5.  
  6. This is a playable demo of the box version of Air Warrior III.  It
  7. includes an instant action mission and an historical mission where
  8. you fly with the U.S. Navy Squadron, VF-17 - The Jolly Rogers.  The
  9. terrain included, however, is not one of the very large scale terrains
  10. offered in the box version.  This was done to keep the file size low.
  11. However, this should give you a good idea of how the game looks and
  12. plays, especially if you have a Direct 3D compatible video card.
  13.  
  14. Support text files included with this release are:
  15.  
  16.     README.TXT - the file you are reading now.  This is general
  17.     help and advice regarding a broad array of potential problems.
  18.  
  19.     README3D.TXT - help, specifically, for issues regarding 3D
  20.     hardware video acceleration.  This text file also provides
  21.     detailed comparisons of every 3D video card we tested with
  22.     Air Warrior III.
  23.  
  24.     FAQ.TXT - frequently asked questions regarding Air Warrior III
  25.     on a wide range of potential problem areas, along with answers.
  26.  
  27.     JOYSTICK.TXT - this, as its name implies, is a help and
  28.     information file covering joysticks and game controllers.
  29.  
  30.     SERVICE.TXT - read this for information regarding where and
  31.     how you can play Air Warrior in a large scale multiplayer
  32.     online environment.  This demo cannot be used for online play
  33.     but there is an online version of the Air Warrior III software
  34.     available where online Air Warrior play is available.
  35.  
  36. **********************************************************************
  37. Overview
  38. **********************************************************************
  39. Chances are that if you are reading this far you have been experiencing
  40. problems getting Air Warrior III to run on your computer.  Developers
  41. write these README files in the hope that no customer has cause to
  42. actually read them.  However, when it comes to Direct 3D (the 
  43. operating system that allows us to employ the advanced capabilities of
  44. today's 3D hardware accelerator), and the wide variety of 3D 
  45. accelerated video cards on the market today, many customers will have
  46. problems at first.
  47.  
  48. The following covers many known possible problems - some of them 
  49. large, some minor - and, we hope, some solutions.  If you do not have
  50. a 3D video card, and you're reading this to help you decide on which
  51. one to purchase, read README3D.TXT - it covers all the 3D cards we 
  52. tested while developing Air Warrior III.
  53.  
  54. To install Air Warrior III, just run AW3DEMO.EXE.  
  55.  
  56. This demo requires that you have DirectX 5.0 installed on your
  57. computer.  If you do not have DX5 it is available on the 
  58. Microsoft web site at:
  59.  
  60.         http://www.microsoft.com/directx/resources/dx5end.htm
  61.  
  62. Most problems people encounter running Air Warrior III involve 
  63. compatibility with DirectX 5.0.  Most recently manufactured video 
  64. cards are compatible with DirectX, but in some cases you will
  65. need the latest drivers for your card.
  66.  
  67. If you have a 3D card, and you see nothing but very dark or very light
  68. land masses - no textures being drawn - when you run Air Warrior III,
  69. the first thing you should try is a reinstallation of Direct X 5.0.
  70. Odd as it sounds, this has worked in many cases, even when Direct X
  71. 5.0 had been previously installed.  If this does not help, your next 
  72. best step, as noted above, is to visit the web site for your video 
  73. card manufacturer and download the latest drivers for your card.  
  74. README3D.TXT has a list of the drivers we used when testing many 
  75. popular 3D cards.
  76.  
  77. For help nearly anywhere in the Air Warrior III demo, simply press
  78. F1.  For additional information on joystick and flight controller 
  79. setup, see JOYSTICK.txt.  A Frequently Asked Questions file, FAQ.txt 
  80. is also included.
  81.  
  82. NOTE TO SOUNDBLASTER AWE32 AND AWE64 OWNERS:
  83. In order to get sounds, particularly network speech, to work properly
  84. in Air Warrior III, you need to disable a sound processing mode on the
  85. card called WaveSynth.  It employs floating point processing for sound
  86. and can create conflicts with other programs (such as AWIII) that also
  87. use a lot of floating point.
  88.  
  89. To disable WaveSynth, go to Settings, Control Panel, and select 
  90. Multimedia.  Under the Advanced tab you should see an option called 
  91. "Midi device and Instruments."  Select it and highlight, "WaveSynth/WG 
  92. Midi" and click on properties.  Then check the box that says "Do not 
  93. use midi features on this device" and it will disable your wavesynth 
  94. without taking it off the system.
  95.  
  96. JOYSTICK PROBLEMS UNDER DIRECTX 5:
  97. If you experience joystick spikes, or have trouble calibrating your
  98. rudder pedals, from the Start menu, select Settings, Control Panel,
  99. and Game Controllers.  Click the Advanced tab, and disable the 
  100. Poll with interrupts enabled option on the bottom left of the
  101. screen.
  102.  
  103. COCKPIT ART DISTORTION:
  104. If the inflight cockpit artwork looks strange to you, in the view
  105. mode you prefer using, set the program to optimize for that mode.
  106. From the Setup Hangar, select User Preferences, and Flight Window 
  107. Resolution.  There are three inflight view modes: Normal (reduced 
  108. view window, more range reporting information on other aircraft),
  109. Combat (larger view screen, digital gauges), and Full Screen (full
  110. view window, limited range reporting information on other aircraft).
  111. Optimize for the one you use most.
  112.  
  113. NOTICE TO AIR WARRIOR II USERS
  114. Do not try to play your Air Warrior II films with this demo.  Only
  115. one terrain is included, and if you try and play a film recorded in
  116. another terrain it will crash the demo program.
  117.  
  118. Get to know the game before you worry about all those bewildering
  119. custom options.  Air Warrior III has more opportunities to customize
  120. settings than any flight sim yet created - in large part because Air
  121. Warrior has been played for more than 10 years, and this is a tradition
  122. in the game.  However, you'd be best advised to stay away from many of
  123. these custom settings until you become familiar with the game, as
  124. they can be overly mind boggling.  Adjust things as you discover what
  125. you like and don't like about the game.  For example, if you get
  126. really sick of certain sound effects, turn them down or off in sound
  127. setup.  Similarly, if you really enjoy the sounds of other aircraft,
  128. guns, explosions, sheep, and so forth, you can increase the distance
  129. at which you hear these in the custom portion of sound setup.
  130.  
  131. NEW OFFLINE COMMANDS ADDED
  132. To learn how to command the aircraft in your group in offline missions
  133. consult the the Air Warrior III help file - hit F1 anywhere in the 
  134. program to invoke help.  Two new commands have been added, however, 
  135. since the help file was finished:
  136.  
  137. - STATUS and POSITION.
  138.   Usage:
  139.     '[group id] STATUS
  140.         All pilots in the group will report damage, fuel,
  141.         ammo and bomb load.
  142.         If no group ID is specified, it defaults to the group
  143.         you are leading or flying with.
  144.     '[group id] POSITION
  145.         All pilots in the group will report sector, heading,
  146.         altitude and airspeed.
  147.         If no group ID is specified, it defaults to the group
  148.         you are leading or flying with.
  149.  
  150. **********************************************************************
  151. System Requirements for Air Warrior III
  152. **********************************************************************
  153.  
  154. Minimum Requirements to Play Air Warrior III
  155. --------------------------------------------------
  156. Operating System:       Windows 95/98
  157. CPU Type and Speed:     Pentium 90MHz CPU or faster for regular 2D
  158.                         rendering
  159.                         Pentium 133MHz CPU or faster for 3D hardware
  160.                         rendering
  161. Hard Drive Space:       70MB free hard drive space
  162. Memory:                 16MB RAM for regular 2D rendering mode
  163.                         24MB RAM for 3D hardware mode
  164. To Play Sounds:         100% Soundblaster(tm) Compatible sound card
  165. To Play Online:         100% Hayes compatible 9600kbps or faster modem
  166. Video:                  DirectX 5.0 compatible video card for 2D
  167.             rendered mode
  168. Direct 3D compatible hardware accelerator video card with 2MB of video
  169. memory for 3D rendering mode
  170.  
  171. What We Recommend for Optimum Air Warrior III Play
  172. -----------------------------------------------------------
  173. CPU Type and Speed:     Pentium 200MHz CPU or faster
  174. Memory:                 32MB RAM
  175. Video:                  3D hardware accelerator with 4MB dedicated
  176.                         VRAM
  177. Devices:                Multi-function Joystick, Throttle, and Rudder
  178.                         Pedals
  179.  
  180. **********************************************************************
  181. Quick Start
  182. **********************************************************************
  183. If you have a joystick and/or flight controls:
  184.  
  185. Run Air Warrior III, click on the hangar labeled Setup, click on the
  186. mechanic's clipboard, and select Flight photo of the control(s) you 
  187. choose will appear in  the box above each pull down list.  Then click
  188. the Test and Calibrate button.  Go through the calibration routine for
  189. each flight control, and click close.  Click on the mechanic's arm to
  190. exit the clipboard screen, then click exit to leave the setup hangar.
  191.  
  192. After you've setup your flight controls or if you are flying with a 
  193. mouse:
  194.  
  195. Click on the P-40 in foreground of the main airfield screen (the most
  196. prominent fighter on that opening main screen).  This takes puts you
  197. immediately into an Instant Action mission.  The c and v keys
  198. increase/decrease throttle.  If you're using a mouse, holding down 
  199. the left button and moving the mouse fore or aft increases/decreases
  200. throttle.  The 7 key gives you War Emergency engine power (WEP), 
  201. though its of limited duration.  The f key fires you guns.  So does
  202. the right mouse button.  To center your "stick" when flying with a 
  203. mouse, double-click your left mouse button.
  204.  
  205. **********************************************************************
  206. How to play Air Warrior III Online
  207. **********************************************************************
  208.  
  209. Getting Online
  210. --------------
  211. Air Warrior III in its full, large-scale multiplayer online mode can
  212. be played directly from the web, employing a TCP/IP connection with 
  213. your Internet Service Provider (ISP).  All you have to do is connect
  214. to a web site that offers Air Warrior III.  The program will launch
  215. directly from an Air Warrior III web based launch site.
  216.  
  217. If you purchased Air Warrior III in 1997, the open online beta test
  218. may be active and you can fly online for free from the open beta site
  219. at http://www.bigweek.com.
  220.  
  221. After all the new online features have been tested, Air Warrior III
  222. will be available from the GameStorm online game service at
  223. http://www.gamestorm.com.
  224.  
  225. NOTE: This demo does not have online play capability.  Free online
  226. only software is available, however, from the sites listed above.
  227.  
  228. **********************************************************************
  229. Where To Go If You Have Trouble
  230. **********************************************************************
  231.  
  232. Before contacting Interactive Magic's technical support, please read
  233. the following documentation files.  You may find the answer there much
  234. quicker.  You should always follow these steps to resolve any problems
  235. you may run into.
  236.  
  237. First, check the provided documentation
  238. ---------------------------------------
  239.  
  240. SERVICE.txt:  Contains service specific information about how to get
  241.               online.
  242. README3D.txt  Help with 3D accelerators and additional suggestions
  243.               to get the most out of your 3D hardware.
  244. FAQ.txt:      Answers many commonly asked questions About AWIII 
  245.               Online.
  246. JOYSTICK.txt: How to set up your Joystick.
  247.  
  248. Next, check I-Magic's web site or your online service
  249. -----------------------------------------------------
  250.  
  251. I-Magic Web site:      http://www.imagicgames.com
  252.  
  253. E-Mail Tech Support: techsupport@imagicgames.com
  254.  
  255.  
  256. Finally
  257. -------
  258. If you have questions or need additional assistance with this or any
  259. other Interactive Magic product, feel free to call our Customer
  260. Service Department (919) 461-0948, between 9AM - 9PM Eastern.
  261. For Europe call: (01344) 409399, between 9.30AM - 5PM GMT.
  262.  
  263. Customer service email addresses are:
  264. Internet:                techsupport@imagicgames.com
  265. CompuServe:               75162,1202
  266. America Online:           SSIMAGIC
  267. Prodigy:                  ZBWS92A
  268.  
  269. Please fill in the following form and mail it to us:
  270. ======================================================================
  271. Name:
  272. E-mail:
  273. Game Name:
  274. FE Version: Click on the sheep at the main airfield.
  275. Host Version: Click on the sheep at the main airfield.
  276. Detailed description of problem you are having:
  277.  
  278. Your hardware information:
  279.    CPU type and speed (i.e. Pentium 166)
  280.    RAM (i.e. 32MB RAM)
  281.    Video Card and RAM  (i.e. Monster 3D, 4MB)
  282.    Video Drivers (i.e. 3Dfx DirectX 5.0 Driver v2.13)
  283.    Control Devices (joystick, throttle, rudders)
  284.  
  285. Which online service you are launching from, if any.
  286. (i.e. Gamestorm, AOL )
  287. (including web based ISPs)
  288.  
  289. ======================================================================
  290.  
  291. Additional Notes
  292. -----------------
  293. If you have more than one bug to report, feel free to include it in
  294. the same form.  Just put all the necessary at the top of the page and
  295. then list the problems description by description.  The more detail
  296. you give us, the better chance we will be able to identify and solve
  297. your problem.
  298.  
  299. DO NOT: send us mail with a description like "Your demo doesn't
  300. work!" It is unlikely we will be able to solve your problem if you 
  301. don't provide a detailed description of what the problem is and how to 
  302. reproduce it.
  303.  
  304. Most problems people encounter running Air Warrior III involve
  305. drivers for DirectX, Sound Cards, Joysticks, etc.  Please visit the
  306. web site of your device's manufacturer and get the latest drivers.
  307. This will ensure the best possible game experience and lessens the
  308. chances of problems related to incompatible or outdated drivers.
  309.  
  310. If you have problems directly related to 3D hardware accelerated
  311. flight, please consult the README3D.txt file. This file contains
  312. many suggestions and explanations on Air Warrior III's use of
  313. DirectX 5.0 hardware and software acceleration.
  314.  
  315. ----------------------------------------------------------------------
  316. Air Warrior is a registered trademark of Kesmai Aries Ltd
  317. (c) 1996-1997 Kesmai Aries Ltd. All rights reserved. 
  318. All other trademarks are property of their registered owners.